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后影视作品是指一些电视剧、电影等影视作品。通过相关技术手段,对影视作品进行平面图形处理、建模、渲染、合成和特效处理,实现作品的商业价值。一些游戏公司和动漫公司也有后期影视相关的帖子。随着时代的发展,后期影视所涉及的范围越来越广。除了传统的电视剧和电影之外,许多广告和短片也需要利用电影和电视的后期技术加以改进。
核心技术
系统学习影视后期合成前沿技术 , 强化项目实战内容 , 与就业岗位无缝衔接系统学习After Effect瞰件技能,学习影视后期合成及特效的制作思路和技巧,完成高质量的合成作品;并将继续学习AE的插件使用制作出更多的效果,包括光晕插件、粒子插件、三 维模型插件等,最后通过小组实训掌握软件应用、视频制作流程规范。
学习PS、Nuke两大软件,PS主要应用于后期中的数字绘景技术,学习空间透视及构图表现;了解Nuke软件基本操作,并深入 学习三维投射、分层渲染合成等知识,通过课 程的学习,使学员掌握画面构图、灯光渲染及整体画面气氛调整的技巧,完成符合行业标准 的作品。
本阶段通过学习Nuke Roto抠像应用基础、Roto 2D跟踪技术、动态人物Rot。抠像、场景物体Rot。抠像、Rot。高级处理等知识,掌握动僻 态物体、摄像机运动的Rot。方法;最后通过综 合实训,引导学员独立思考并完成真实电影的 Roto镜头。
Paint擦除技术就是动态影像修补技术,本阶段主要针对影视镜头中出现的穿帮镜头进行修补,并进一步学习Nuke的综合擦除技巧及 silhouette逐帧擦的方法制作擦除镜头;最后通过实训强化理论知识,完成作品的合成工作, 包括AE特效合成、Roto抠像以及Paint擦除。
学习Maya灯光 、材质等知识 , 了 解影视模型、材质、灯光、渲染,结合Arnold渲染器进行实际案例讲解金属、玻璃等基本材质的调 节技巧,后期重点学习摄像机跟踪的原理及Syntheyes软件的应用,并根据实训项目提高镜头处理能力以及对镜头进行艺术化处理的 能力。
本阶段主要学习蓝绿屏抠像的制作流程及方法,主要抠像节点包括;亮度 抠像Keyer、基础抠像Primatte节点、插件Keylight节点、高级抠像 IBK节点。并将带领学员进行绿幕拍摄及后期合成相关实训,将理论和实践结合,完成最终 影视效果的制作。
电影剪辑的正确方法不止一种:我希望你不要误解,那就是,并不是只有一个切入点。当书页转向中间时,可作为切入点,翻书动作快结束时,也可作为切入点。根据不同的作品和不同的图片,编辑的切入点可以相应地改变。正确的编辑方法不是**的。编辑实际上有其固定的形式,可以说是编辑的规则。理解这些规则非常重要,但由于编辑本身是一项创造性的工作,有时有必要打破规则,尝试一些新的方法。
1.数字绘画:掌握2D与3D投影的结合,配合摄像机跟踪技术的应用,将平面图像与三维模型相结合,使学生可以进行一次宏大的数字绘画。
2、3D立体电影技术:学习当前流行的3D立体电影制作技术和流程,了解各种不同的3D立体成像技术。
3.高级调色剂图像复原:拍摄镜头的综合技术合成,如跟踪稳定、降噪、污点去除、高级图像变形和镜头畸变效果、时间畸变效果以及镜头合成效果的一系列应用技巧。
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火星学员参与《将夜》等热门影片合成制作。