国影视动画产业是推进我国文化产业建设的必然要求。影视动画产业是资金密集型、科技密集型、知识密集型和劳动密集型的重要文化产业,是二十一世纪开发潜力很大的新兴产业、朝阳产业,具有消费群体广,市场需求大,产品生命周期长,高成本,高投入,高附加值,高国际化程度等特点。
发展我国影视动画产业,是在社会主义市场经济条件下繁荣社会主义文化、满足人民群众特别是广大少年儿童日益增长的精神文化需求的重要途径,是促进我国经济结构调整和产业结构升级的重要步骤,是推进资产增值、催生高新技术、扩大劳动就业的重要手段,是适应经济全球化、积极参与国际竞争、增强综合国力的重要举措。大力发展我国影视动画产业,为人民群众特别是少年儿童提供更多更好的动画产品及相关服务,提高全社会的文化生活质量,是广播影视管理部门和制作、播出机构义不容辞的重要责任。因此,要清醒认识我国影视动画产业的现状和问题,看到我国影视动画产业的比较优势和有利条件,要学习经济领域其他产业发展的成功经验,借鉴国外动画产业健康发展的有效做法,破除一切不适应我国影视动画产业发展要求的思想观念、体制弊端和各种束缚,探索出一条符合社会主义先进文化前进方向、适合社会主义市场经济发展要求的影视动画产业发展道路,面向市场,面向群众,抓住机遇,加快发展,把我国影视动画产业做强做大。
课程介绍
这套课程主要讲授影视动漫三维动画的制作、影视合成处理技术、电视栏目包装以及视频剪辑与后期编辑技术。它可以帮助你实现**快的Maya、After Effects、Photoshop、Premiere、EDIUS 软件入门,配合规范的三维动画制作流程和标准的栏目包装与视频编辑流程,来达到影视动漫三维动画师与栏目包装师必要的基础技能。
建立良好的三维建模功底后,课程将讲授不同类型的模型制作方法,包括了机械类、建筑类,角色类,并且深入讲解每种类型模型的质感表现方法与渲染技术,特别在学习案例的选择上,更是挑选好莱坞经典影视动画中的角色作为学习案例 ,它可以使你掌握目前国际主流的三维建模技术与理念,**终达到三维模型师岗位专业技能。
具备了良好的三维动画基础与良好的视频编辑功底后,课程将讲授二维栏目包装影片和三维栏目包装影片的制作方法,并且**影视剧中的典型案例,让你认识后期合成在影视剧中的重要意义,**终使你成为一名合格的栏目包装师与影视合成师。
动画大师班
适合对象: 完成完美动力教育动画课程学习或者有动画基础的学员。 就业方向: 动画师、高级动画师。 |
学习模块 | 学习内容 | 图片展示 |
国际经典动画电影制作流程和方法一 | 动画电影《料理鼠王》的动画制作流程 Pixer动画师们的经验 Pixer高级动画师们的生活与实践。 | |
国际经典动画电影制作流程和方法二 | 动画流程 认识二维故事板 理解构图 镜头的衔接。 | |
国际经典动画电影制作流程和方法三 | 构图的重要性 空间布局和相机动画 如何使镜头衔接流畅镜头节奏的把握 角色走位 key pose----breakdown 的结合方法Timeing的把握。 | |
国际经典动画电影制作流程和方法四 | Animation 金牌法则15条。 | |
国际精典动画片分析与研究 | 重点:Pose 、Timeing、Spacing 练习角色pose,为以后提高动画打下扎实的基础。 角色走--写实风格、卡通风格 个性走--男性、女性、傻帽、双弹、等走路(停-走-停、转弯走) 角色跑—运动或写实风格、卡通风格 角色跳—立定跳、个性(加故事情节)跳等 重量感—表演搬重物、掷重物。学习哑剧表演,让动作更真实化。 动物练习—四足走、四足跑等 重心转移—掌握角色重心转移(左腿到右腿、45度转身等),以表现角色的真实性。 | |
表演与模仿课1 | 哑剧表演。亲身体验,为作品赋予生命力! 注意身体形状轮廓以及身体姿态,开发一定的表演天赋,舞台设计,想象力,观察力,说服力,逻辑思维能力等。 | |
表演与模仿课 2 | 表演、表情和口型 眉、眼、鼻、口---喜怒形于色 **肢体语言和眼神挖掘角色内心深处的变化,角色在想些什么? 表演:加中英对白的表演。 | |
原创动画 | 创意短片:根据故事板完成动画短片 命题创作动画短片。 |
想找三维动画制作软件,可以制作新闻片头的软件,中文版本的谢谢!~
3dmax 或者 maya 都可以
制作新闻片头 应该是影视包装
一般 做新闻片头这两个软件都可以完成
如果涉及到一些电影 用的软件比较多 有做火做烟的;有做水做流体的;
有做云做山的。
比如VUE是做三维景观的 比如云的翻滚 穿云动画
一些MAX插件-> RealFlow 2.5 for Max6(流体设计)
-> RealFlow 2.5 for Max6破解
-> Cloth Fx v1.26 For 3dsMax 6(衣服)
-> AfterBurn3.1 FOR 3DSMAX 6(焰火,云烟)
-> ACT 1.6 (角色肌肉动画系统)
-> Archvision rpc(RPC全息模型)
-> AI Implant(群体动画适时互动的智能插件)
-> BonesPro v3.0 肌肉蒙皮插件
-> Brazil V1.2(本站有1.4**)
-> BodyStudio 2.0(身体造形)
-> Clay Studio Pro
-> CAT 1.51
-> ClothReyes 3.11(制作衣服的插件)
-> CartoonReyes 2.0 卡通渲染插件
-> Darksim SimbiontMAX (生成千变万化的材质)
-> Deeppaint v2.1.1.4(贴图编辑工具)
->Deep uv v1.2.0.7(贴图编辑工具)v1.2.0.7
-> Digitalpeople 人物制作插件。digimation公司出品的产品
-> Dreamscape 2.1 山水制作插件
->Druid v1.2 For R5 做草的插件
-> FinalRender Stage-1 SP1
-> FinalRender Stage-1 SP2
-> Flatten
-> GroundCrew 地面
-> Glu3D v1.1.47 流体插件
-> Hair1.01.18 毛发生成器
-> HDR Shop 1.01
-> Illusion 3.0 粒子动画系统
-> Illustrate 5.3 (可将MAX动画生成为*.Swf文件的东东)
-> Insight 2.35
-> Paint moddifier V6 制作石头及异形物件的工具
-> Polygon Cruncher 5.12 减少物体的面和点
-> Power Booleans 新型布尔运算插件
-> Phoenix 1.0
-> Phoenix 1.5 (先**1.0再用1.5升级)
-> Polytrans (允许Max自由地与其他3D软件交换场景数据的插件)
-> Psoft_Pencil 铅笔画渲染插件
-> ParticleStudio 粒子
-> Quickdirt 1.5 泥土
-> RealWave 2.18 浅起的水花、的波痕
-> Rubber Tools 橡胶
-> Texpoter 拓片制作工具
-> The essential textures
-> TreeFactory 造树插件
-> Terrascape R1.1 For R5
-> Digimation VRay Advanced Version.1.09.03G 渲染插件
-> Ventriloquist v1.1 口形动画插件
-> Vehicle_Simulator v1.5 模仿3D轿车
-> Xfrog 3.5 造树工具
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