机械方面的solidworks学习方法有哪些呢?对于刚学习solidworks的机械学习者或者从业者,不知从何学起,这是普遍存在的问题。看板网通过超过十年的solidworks培训经验中为刚开始学习solidworks的新人总结了一些solidworks学习方法。
solidworks该怎么样去学习更好?
机械方面的solidworks学习方法有哪些呢?对于刚学习solidworks的机械学习者或者从业者,不知从何学起,这是普遍存在的问题。看板网通过超过十年的solidworks培训经验中为刚开始学习solidworks的新人总结了一些solidworks学习方法。
一个阶段
1、引导线放样、引导线扫描、复杂圆角 3D草图绘制、智能选择、穿透实现的方式(草图绘制次序等)
2、弯曲与变形,三重轴的运用
3、多实体技术——草图轮廓、实体移动/复制、组合、压凹,零厚度问题、布尔运算、建模元素的层次、实体隐藏/显示操作
4、多实体应用案例——局部拔模、实体桥接、设计案例,多实体零件和装配体的互换、派生零件与多实体的关系
第二个阶段
1、方程式、检查、材质、零件属性,优良设计的基本原则
2、设计系列化——零件配置与系列零件设计表,设计系列化技术综述
3、设计重用——库特征、设计库、派生零件,结构特征——弹簧扣、通风口
4、关键零件设计及其系列化,基于AutoCAD图档的建模
第三个阶段
1、曲线和曲面的相关概念、主要曲线造型方法——3D草图、投影曲线等,样条曲线的精确绘制方法
2、平面、等距面、填充面、中面、剪裁曲面、删除面,分割线的应用
3、产品曲面类型、曲面造型三阶段、变形在曲面造型上的应用,剖切面、单位制转换和精度设定
4、曲面造型实例演示——工艺茶壶,参照图片绘制曲线
第四个阶段
1、零部件层次、零件参照、关联设计,装配体文件的组织和复制方法
2、零件库与智能扣件,零件库定制、扣件属性
3、动画与仿真——旋转动画、爆炸动画、模拟,祯的概念、机构基础类型
4、典型产品的装配、运动仿真、干涉检查和零件编辑,
第五个阶段
1、工程图模板定制,图纸格式、文档属性
2、多模型工程图和多图纸工程图、交替位置视图、断裂视图,工程图锁定概念和操作
3、工程图配置、装配体工程图、零件序号与材料明细表,扣件设定
4、装配体工程图实例操作,工程图修订符号等杂项
第六个阶段
1、钣金操作基础——基体法兰、边线法兰、转折,折弯表定制
2、成形特征、钣金转换,自定义成形特征
3、钣金实例——机箱内侧板,钣金与零件设计的交互方法
SolidWorks应用培训(通用机械、自动化设备设计方向)
SolidWorks应用培训(通用机械、自动化设备设计方向) | ||
模块 | 主要内容 | 课时(小时) |
基础 |
SolidWorks软件发展历程 SolidWorks基本功能模块 SolidWorks界面设置、文件操作、鼠标用法、视图操作、测量操作 |
1.0 |
草图 |
SolidWorks草图概述 SolidWorks草图设置 SolidWorks草图曲线 SolidWorks草图约束 SolidWorks草图操作 SolidWorks草图编辑 SolidWorks草图案例 |
3.0 |
特征建模 |
SolidWorks特征概述 SolidWorks加材料特征 SolidWorks减材料特征 SolidWorks参考特征 SolidWorks操作特征 SolidWorks曲线特征 SolidWorks特征编辑 SolidWorks建模案例 |
16.0 |
钣金设计 |
SolidWorks钣金概述 SolidWorks钣金参数(Bend Table/K-Factor/Bend Allowance) SolidWorks钣金特征 SolidWorks钣金成形工具 SolidWorks钣金设计案例 |
4.0 |
装配设计 |
SolidWorks装配概述 SolidWorks装配基本操作 SolidWorks装配设计方法(自下而上,自上而下) SolidWorks装配配置 SolidWorks装配爆炸图 SolidWorks装配BOM SolidWorks装配干涉检查(静态&动态) SolidWorks装配动画仿真 SolidWorks大型装配体技巧 SolidWorks装配设计案例 |
8.0 |
工程图 |
SolidWorks工程图概述 SolidWorks工程图模板&制图标准 SolidWorks工程图图纸创建 SolidWorks工程图视图布局 SolidWorks工程图注释&尺寸 SolidWorks工程图案例 |
4.0 |
共计学时: |
40.0 |
solidworks学习的就业方向
就业方向:
就业岗位:模具设计师,汽车装饰品设计师,机械工程师,汽车造型设计师,钣金设计师,自由形状设计师
课程目标:
上海非凡进修学院本着质量至上的基本原则,在教育质量的前提下,将该学科教学体系做出更科学的改革和完善。现行的教学体制将更有利于学生的学习和发展同 时为学生就业打下坚实的基础。该专业着重学习模具设计的理论和实战知识,进行手把手的培养具有独立模具设计的能力,为社会输送具有模具设计理念、创新思维 的,并具备实际模具设计经验的学员。
学习方式:
模具设计主要采用面授学习方式和实战经验分享,全程采用基本知识点+成功案例分享+差异化比较+互动的形式学习方式,锻炼学员考虑问题的角度,分析问题能 力、动手能力和解决问题能力,使学员学会如何通过作品表达自己的设计思路,使作品具有开放性和国际化的思维方式,制作出业界认可的设计方案。
SOLIDWORKS Composer 培训课程
了解如何使用 SOLIDWORKS Composer 以从现有 CAD 数据生成 2D 和 3D 输出。
此课程中涵盖的主题有:
第 1 课
入门
什么是 SOLIDWORKS Composer 应用程序?
启动 SOLIDWORKS Composer
SOLIDWORKS Composer 术语
SOLIDWORKS Composer 用户界面
**项和文档属性
生成 2D 输出
练习 1:用户界面
练习 2:术语
第 2 课
生成封面和细节图像
视图
渲染工具
导航工具
相机对准工具
生成 2D 输出
Digger
练习 3:导航工具
练习 4:Digger
练习 5:更新视图
第 3 课
生成爆炸视图
显示状态工具
爆炸视图
协作角色
样式
矢量图形输出
练习 6:爆炸视图
练习 7:样式
练习 8:标注和注解
练习 9:显示状态和渲染工具
第 4 课
生成其他爆炸视图
图纸空间
导入文件
文件类型
用选定角色更新视图
对齐角色
爆炸直线
自定义视图
视图之间的链接
练习 10:合并和对齐角色
练习 11:自定义视图
第 5 课
生成材料明细表
材料明细表
矢量图形输出
另一个材料明细表
练习 12:爆炸视图、材料明细表和标注
第 6 课
生成营销图像
选择
搜索和元属性
纹理
光源
高分辨率图像
练习 13:光源和纹理
第 7 课
生成交互内容
时间线窗格
键轨中的选择
位置和属性键
过滤器
制作协作角色动画
Digger 键码
活动
练习 14:管理时间线窗格
练习 15:将角色更改制作成动画
练习 16:活动
第 8 课
生成完整动画
相机键
向时间线添加视图
网格
练习 17:相机键 1
练习 18:相机键 2
第 9 课
生成爆炸和解除爆炸动画
装配选择模式
情形
练习 19:制作角色动画和 Digger
练习 20:复合运动和情形
第 10 课
更新 SOLIDWORKS Composer 文件
更新整个装配体
更改角色的几何体
练习 21:从 CAD 进行更新
第 11 课
从 SOLIDWORKS Composer 发布
准备要发布的文件
出版到 PDF
在 Microsoft Word 中出版
出版到 HTML3DVIA
练习 22:出版到 PDF
练习 23:在 Microsoft Word 中出版
练习 24:在 HTML 中出版
附录 A
其他应用程序和工作间
SOLIDWORKS Sync 和 SOLIDWORKS Enterprise Sync
3DVIA Check
3DVIA Path Planning
Simplification Workshop