宁波少儿编程初级班学习什么
少儿编程初级班:从数学史、IT史到计算机原理,Python基本语法、几个经典算法与实际问题编程求解;
说明:初级班的课程,具有相当的专业度,上海交大的现役老师评价“课程可以直接给交大电子信息本科生上课,不需修改”。通过初级班的课程,孩子会真正开始走入编程世界。课程都是自主设计,秉承“视野”“有趣”“专业”三大核心理念,设计思路基于我们超过20年的IT行业经验,以及两位老师小时候学编程和开发软件的经历。课程内所有教学游戏也都是我们自己编写的。
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少儿编程启蒙班:适合3-5年级0基础,带孩子走进IT世界,认识游戏与各种软件背后的秘密,开始理解编程基本概念; 启航班:适合4-6年级,深入理解IT与计算机,从更多的方面体会现实、数学与IT的各种连接,为接受初级班编程课打下基础。真正的编程还是需要较强的逻辑思维与抽象思维能力,这对孩子有个发育过程。小学阶段的孩子理解力与思考力有限,我们并不主张花太多精力在编程课上,这样效果可能适得其反。因此我们的设计,更多是希望激发孩子对IT和数学的兴趣,在他们心里埋下IT与编程思维的种子,为将来正式学习编程打下基础。
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少儿编程学习不仅要学好编程,还要学好数学。 平时家长指导孩子学习数学,给孩子提供一些数学书籍,激发孩子对数学的兴趣。数学和程序设计是逻辑性很强的学科,它们有一些共同点。儿童编程软件基本上是视觉化的,儿童容易理解。最初的编程很简单。宝宝可以根据书做一个简单的游戏。做好游戏,和孩子们一起玩几次游戏,让孩子们体会成功的喜悦。
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UG编程学习内容包括:安装UG:(视频:UG8.5的安装)标准:(视频:NX8.5界面认识)鼠标手势与键盘:(视频:鼠标手势、视图显示)模型显示:(视频:鼠标手势、视图显示)点、矢量构造器(视频:点矢量构造器)WCS坐标系(视频:WCS坐标系、)隐藏(视频:显示与隐藏、图层)测量:(视频:分析与测量)草图(视频:草图)建模编辑 (视频:插入实体、拉伸)同步建模(视频:同步建模)曲线:(视频:曲线)编辑曲线:(视频:编辑曲线)曲面: (视频:网格曲面)编辑曲面: (视频:编辑曲面、曲面修补实体)移动对象:(视频:实例特征非参数)2D转3D:(视频:2D转3D)
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