学游戏设计需要审美能力吗?

编辑:佚名 更新时间:2022年01月11日
最佳答案

虽然你不需要成为一名专业的艺术家,但你需要得到一些基本的艺术培训。我们已经看到了太多的比赛在艺术风格方面是如此的相似,基本上是一个模子里出来。由于设计者缺乏基本的审美观念,他们无法决定自己游戏的美术风格,只好简单地模仿现有的游戏,从而造成上述情况。最好你能学美术的一些基本知识。这些知识将对你的游戏有很大的帮助。在美术的越多,你的知识,你就越有可能是做一些不同的东西出来的风格。

其他答案
这是肯定要的,游戏的画面也是一种吸引力

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QUESTIONS AND ANSWERS

回答:

游戏UI设计需要学习Sketch、PS、AI、Axure、AE、C4D、Principle等软件,并通过软件学习游戏界面设计、游戏人机交互设计以及用户体验提升等方面的知识。

回答:

游戏设计一般主要分为两大块,即程序开发和美术设计。程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。

回答:

原画师将整个游戏画面呈现出来后游戏建模师将原画用3Dmax软件还原成3D立体模型,其中包含了游戏角色模型,和游戏场景模型。游戏模型师需要学习的首先也是手绘,然后是运用PS结合板绘,熟练使用手绘板绘画,然后就是熟练使用软件3Dmax、Bodypaint、Uv等。软件是基本工具,熟练使用并不断的练习。 游戏策划设计需要学:数字游戏宏观环境解析、数字游戏高级策划理论、数字游戏创意实践—Unity3D项目开发。游戏美术设计分为游戏原画设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计。游戏原画设计需要学:手绘基础、原画艺术基础、动物角色设定、动物角色设定、场景设定。 游戏场景设计需要学:CG艺术基础、游戏场景道具、中式场景制作、西式场景制作、环境营造和组合场景、Q版场景制作。游戏角色设计需要学:CG艺术基础、游戏道具、四足动物制作、游戏角色制作、Q版人物角色、怪兽角色制作。游戏动画设计需要学:运动规律、人物角色特性规律、四足特性规律、怪物NPC动作特性规律、布料动画特性规律、场景动画特性规律。

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回答

回答:

对于3D游戏,首先必须有一个计划来确定游戏的播放模式和游戏背景。其次,必须有一幅原创画来设计计划中的人物、道具和场景。然后,游戏建模师使用3D软件制作原始绘画的模型,然后游戏动作设计师向角色/怪物/坐骑添加运动以及游戏特效工程师向游戏添加特效,如技能特效,而游戏工程师需要将上述资料整合到游戏引擎中进行编程,然后进行一系列测试,以便下一个游戏可以完成上线前的准备工作。

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