平面设计讲师张老师
院校:吉林大学
经验:11年教学经验
学历:本科
专业:计算机艺术
毕业:2003年
3dmax外挂神器:三维效果图场景的模型用3dmax外挂神器要怎么进行切角或圆角处理?
步骤1、不管什么box还是模型,请先右键该模型,然后弹窗提示中的“转换为”--可编辑多边形。
步骤2、如果已经是可编辑多边形的模型,是不需要再转换的,转换也无所谓,多此一举而已。
步骤3、选中已成为可编辑多边形的物体,然后在默认“切角”、“圆角”的参数设置下,点击“切角”按钮和“圆角”按钮,都能得到对应的切角--对物体的边角进行切角操作达到增边、增加多个线段效果,圆角--增加多个线段、成弧度角(即给物体的角圆滑,简称为“圆角”)。
步骤4、进入可编辑多边形的线层级,然后选择需要切角、圆角的线,都可以进行对应的操作。
步骤5、一定要注意切角尺寸与角度阈值,圆角尺寸与圆角数值,数值太小会造成没什么效果,数值太大会让线条及角边交叉造成烂线或烂面的现象。
3dmax单面建模图文教程
1.打开3dmax软件,将系统单位设置为国际标准毫米。
2、用导入命令导入CAD平面图作为建模时的参考,导入的CAD底图只用保留墙体和门窗的线即可。
3、导入准备好的CAD平面图,让后将导入的物体的坐标均设置为“0”
4、打开“捕捉”开关,选择“2.5维”的捕捉,沿CAD底图勾出房间的轮廓。
5、点的分布依据CAD参考图来布置,将所有点的属性都设置为“角点”。
6、给创建好的二维物体加一个“挤出”的修改器,输入房间高度,在转换为“可编辑多边形”。
迪派教学环境
Teaching environment关于建筑物的渲染,有时需要使用镜头校正器来校正墙壁的垂直线。有时这些线条会干扰构图。在这个过程,使用天窗和一个mental ray的区域聚光灯来模拟太阳光。拱顶的部分,将一些低强度的斑点放置在拱顶的内部来吸收光源。渲染程序是在3d MAX 7.5中的mental ray程序基础上创建的,在垂直方向3636像素的角度渲染这个作品。全部的渲染大概花了10个小时的时间,在一个双核AMD处理器,2G内存的电脑上面。
一般情况下,都是安装好3dmax,就已经自带内置好了。就是默认,不需要你再去切换或者设置的。所以称之为“默认”扫描线渲染器。使用“扫描线渲染器”时,我们很明显能看到在渲染进程中,有一条线自上而下、就像扫掠了一遍一样。可能这个默认渲染的速度比较快、屏幕分辨率不太高。扫描线渲染器所表现的材质、灯光,很难达到如今产品渲染所要求的理想效果。“扫描线渲染器”,是3DMAX很早期的渲染器版本。后来,3DMAX的衍生行业,出现了形形色色、很多不同于默认渲染器的渲染插件。
“微学院”网课,对学生进行面授预习和复习作用。学生一次报名,终身可以免费进修(如软件更新)。学员调研:课后调研、每月调研,及时进行课程调整。课程升级:学员一次报名终身有效,随时免费享受软件升级服务.迪派实训:每月进行1-4次现场实训,让学生提前适应企业单位要求