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3Dmax学习方法

如何快速设置VRAY渲染参数和一键定位渲染预设文件的位置?

步骤1、 进入“全局开关面板”之后,先 关闭 3DMAX 默认的灯光、光滑效果和反射/折射。

步骤2、 设置“图像采样器”下“固定比率”的值为 1。

步骤3、 把“抗锯齿过滤器”关掉。

步骤4、 进入“首次光照引擎”--发光贴图: 将参数“预设[非常低]”,插补采样 10, 模型细分 30 。

步骤5、 进入“二次光照引擎”--灯光缓冲: 设置灯光的细分为 100。

步骤6、 点开“全局 DMC 采样器”: 设置“自适应数量”为 0.95 、“噪波阈值”为 0.5 、最少采样值为 8 、全局细分倍增器为 0.1。

步骤7、 对材质与灯光方面,细分设置得降低到 5-8。

大连迪派教育

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迪派晟开教育是教育局批准正规培训机构,目前在大连、沈阳均有校区,专业从事成人职业技术培训;学校培训项目:IT设计、会计、外语、学历、建造师、企业培训等;办学宗旨是根据企业要求对学生进行岗前培训,学校始终坚持“领先、创新、实用、以人为本”为办学思想,将“培养人、发展人、完善人”作为学校教育的根本,把学习习惯养成作为培训始终。开展微学院、企业讲师团沙龙、师哥师姐分享沙龙等活动,培养学生成为一个适应现代社会的综合性人才;办良心教育、做学生人生教练、为企业输送合格人才是迪派学校努力方向;

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3Dmax学习技巧

3dmax超级强大的新功能——再扩展修改器,可以把扫描的模型或者模型库那些乱七八糟3角面的模型都可以转换成干净的四边形网格,它是基于3ds Max自身内部的新细分算法而来。插件提供了三种拓扑算法的选择,包括Autodesk自己的ReForm以及开源的QuadriFlow和Instant Mesh系统。ReForm算法可以通过网格属性,比如平滑组,材质ID边界,UV数据,布尔接缝,法线,边缘选择和角度方差等进行细分调整。

迪派教学环境

Teaching environment

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3Dmax学习干货

对于地板的铺设,在PS中准备一张贴图,然后将3D MAX中的mental ray放置在相应的位置作为位移图。这里不用增加模型的片段。置换只有在渲染的时候会计算。同样采用这种方法为大块的地方贴图。对于拱顶的装饰,绘制了饰品,但是就像他们常说的,在制作饰品的时候会参考很多的照片资料,并了解不同的饰品的特征。

迪派教育师资介绍


  • 迪派师资

    平面设计讲师张老师

    院校:吉林大学

    经验:11年教学经验

    学历:本科

    专业:计算机艺术

    毕业:2003年

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  • 迪派师资

    影视设计讲师宇老师

    院校:大连工业大学

    经验:10年教学经验

    学历:硕士

    专业:影视艺术设计

    毕业:2005年

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  • 迪派师资

    网络营销讲师迟老师

    院校:东北财经大学

    经验:10年教学经验

    学历:本科

    专业:旅游管理

    毕业:2002年

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  • 迪派师资

    平面设计讲师周老师

    院校:大连工业大学

    经验:12年教学经验

    学历:本科

    专业:艺术设计

    毕业:2005年

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  • 迪派师资

    UI交互设计讲师宋老师

    院校:法国大学

    经验:12年教学经验

    学历:硕士

    专业:环艺设计

    毕业:2007年

    预约讲师
  • 迪派师资

    内全景设计讲师苏老师

    院校:国家开放大学

    经验:15年教学经验

    学历:本科

    专业:环境艺术

    毕业:2006年

    预约讲师

3Dmax学习教程

当使用扫描线渲染器时,可以使用“高级照明”以及光线追踪和光能传输两种技能,这就很好处理了LS甚至早期三维效果图软件在表现采光照明时的一些不足。在选择高级照明的时候,在其子层级下,还能在其下拉列表中,找到光跟踪器。而顾名思义,其功效是用于整体设置3dmax效果图场景的光线跟踪。这样就能明白“扫描线渲染器”的概念了。

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