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原画设计是什么?
原画设计是现在的热门行业之一。我们身边的朋友大多会在业余时间玩两三个游戏,也就是游戏原画设计。
原画是动画、漫画乃至游戏艺术中的重要参考标准,随着我国游戏、漫画、电影产业的快速发展,对原画师行业的需求也在不断上升。但是众所周知,绘画技巧对于成为一个原创画家来说是非常重要的。
课程名称
游戏原画课程
游戏原画大师班
课时36周
手绘基础学习、板绘基础学习、游戏UI设计、场景概念设计、热门角色设计、终身保障就业
游戏原画设计师班
课时20周
手绘基础学习、动漫角色设计、图标/界面设计、游戏logo设计、自然场景设计、人文建筑设计
游戏角色原画高端班
课时16周
人体造型学习、二次元角色设计、古风角色设计、插画美宣设计、仙侠角色设计、赛博风角色设计
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就游戏原画而言,主要有日系、韩系、漫画、欧美风格。有些地方还把这两种风格分开。其实日韩风格挺像的。比如两人的主要特点都是身材修长,
男女变化不大。虽然有一些微胖多肉的设计,但总体来说,人物比较苗条。如果非要做区分的话,韩国人的胸部更突出,大腿更夸张,颜色更特别。
立体感更强,服装会更“时尚”。顾名思义,日式是从日本动画延续下来的画风,特点明显。颜色比较扁平,人物一般都是大头小眼睛小鼻子小嘴巴。
火星时代机构特色
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游戏原画是美术设计中至关重要的位置,起着承上启下的作用:游戏原画承载着抽象游戏方案的思想,看起来像是看得见的人物和场景。
为大家搭建一个具体的可视化框架,迈出游戏可视化的第 一步。它统一了大家的认知,确定了设计的方向,定义了表现的风格,并落实到生产中,贯穿整个产品。
原画设计的工作职责是什么?
在游戏公司,负责游戏世界所有人物、场景、道具的造型设计。在工作中,我们需要根据游戏策划的要求,创造出合适的角色或物体。
为3D美工部门绘制专业设计稿。除此之外,游戏原画师还经常负责一些游戏界面设计、游戏宣传插画绘制、素材绘制等工作。