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游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节。原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。
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《中国游戏产业报告2013》数据显示,2013年中国游戏市场销售收入为831.7亿元。网游《剑灵》公测日在线破100万,当日收入1800万,公测日百度指数128.7万;《英雄联盟》同时在线破500万,全球用户破7000万;第七大道页游《神曲》日海外收入100万美元,月海外收入超1500万美元;2013年国内手游数量在1900款左右。2013年10月,《时空猎人》月流水突破1亿...种种数据显示,我国游戏市场持续升温,网游、页游、手游各种平台全面发展。
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火星时代于1994年出版国内早期的 CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,秉承“分享”的理念 ,毫无保留地把CG技术分享给更多人,开启了中国CG教育元年,火星时代教育 是较早进入中国数字艺术领域的企业,25年来,火星时代教育携手众多国内外 知名企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的 发展。