宁波墨函教育 MAYA培训
多学一项技能, 让你的人生多一种可能
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MAYA课程大纲
学时:7个月
学习内容:初级内容的工作界面学习,maya各项命令学习,poly初级模型制作。中级内容的动画场景设计与模型制作,游戏道具如刀剑,**,战舰飞机等模型制作,中级场景灯光材质学习。高级内容的高级人物角色建模与高级灯光材质学习。
学时: 3个月
学习内容:影视后期处理软件Premiere, AfterEffect, Combust ion等处理特效软件的高级使用,具备影视后期编辑合成与特效制作能力。
学时: 3个月
学习内容:全面学习maya各项动画制作,包括内容有动画预览,关键桢动画,图表编辑器,非线性动画,路径动画等等。还有maya专业角色动画的各项学习。
随着三维技术的飞速发展,精通Maya的设计人才在各大视觉设计领域不断走俏。熟练掌握Maya相关技能者工作层面十分广泛,可以为影视公司制作三维特效;为电视台制作栏目包装;为游戏公司制作游戏场景、片头动画;为广告公司制作企业宣传片;为建筑装饰公司制作实景游历动画等等。
对于想要学习maya从而从事这个行业的人员来说,重要的并不是软件的操作,而是其间的规划技能与专业常识,所以仅仅是学软件操作,是很难实现对口工作的。在学习maya之前,我建议你能够先想好自己要从事哪一方面的工作,之后再对症下药,系统学习相关常识与技能。
适合人群
The course characteristic临近毕业时间就紧张,实习难,找工作更难。难道毕业就失业?
对动画制作感兴趣,苦于没有经验,想要进入动画设计制作行业。
零基础转行,学完有就业推荐服务,不用担心找不到工作。
MAYA初期的设计理念是用于动画和纹理,许多的大型电影动漫都是MAYA制作出的,在影视制作方面MAYA是要优于3DMAX的。针对性比较强,做人物建模有优势,功用和工具也是专门针对人物建模来的。虽然3DMAX也能够做动画,但它更适合原料和渲染,因为它能够**访问原料设置,综合才能的话3dmax会比较强。而且3DMAX插件、资料非常多,建模型快,功用全面,各类型模型渲染都能做。
先学哪个都可以,如果是做模型,两者是都需要学习的。每个人做模型的办法不一样 ,有的人会先用Maya做个大概,再去zbrush细分雕琢;还有直接就用zbrush雕琢的,然后Maya辅佐。一般简单的模型运用maya,Zbrush拿手比较复杂的曲面或面数细节较多的模型雕琢,搭配运用效果更好!
品牌优势
Curriculum elements墨函致力于为企业培养优秀设计师,从报名培训到就业,一站式服务,20多年来,积累了良好的口碑。
重金聘请专业教师,老师均有5年以上工作及教学经验,实战课程为主,让学员学到真正的技能。
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学员出勤率达90%以上,可享受1年内免费重新学习
Maya 具有很强大的功能,对于初学者来说可能会让人手足无措。但是一旦把握了诀窍,您就会爱上这款软件所能提供的一切让人惊艳的功能。使用 Autodesk Maya,您将学习建模、UV 映射、照明、纹路、着色、绑定以及动画对象、人物和整个场景。 由于 Maya 是一个完整的程序,所以您可以操作任何对象或人物来做几乎一切工作。
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