宁波墨函教育 MAYA培训
多学一项技能, 让你的人生多一种可能
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MAYA课程大纲
学时:7个月
学习内容:初级内容的工作界面学习,maya各项命令学习,poly初级模型制作。中级内容的动画场景设计与模型制作,游戏道具如刀剑,**,战舰飞机等模型制作,中级场景灯光材质学习。高级内容的高级人物角色建模与高级灯光材质学习。
学时: 3个月
学习内容:影视后期处理软件Premiere, AfterEffect, Combust ion等处理特效软件的高级使用,具备影视后期编辑合成与特效制作能力。
学时: 3个月
学习内容:全面学习maya各项动画制作,包括内容有动画预览,关键桢动画,图表编辑器,非线性动画,路径动画等等。还有maya专业角色动画的各项学习。
随着三维技术的飞速发展,精通Maya的设计人才在各大视觉设计领域不断走俏。熟练掌握Maya相关技能者工作层面十分广泛,可以为影视公司制作三维特效;为电视台制作栏目包装;为游戏公司制作游戏场景、片头动画;为广告公司制作企业宣传片;为建筑装饰公司制作实景游历动画等等。
它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与**先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya可在WindowsNT与SGIIRIX操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是不错的解决方案。
适合人群
The course characteristic临近毕业时间就紧张,实习难,找工作更难。难道毕业就失业?
对动画制作感兴趣,苦于没有经验,想要进入动画设计制作行业。
零基础转行,学完有就业推荐服务,不用担心找不到工作。
如今的影视后期制作中,关于特效制作人才、模型制作人才等仍旧处于供不应求的状况,就拿之前上线的《阿丽塔》这部电影来说吧,仅仅是在后期的模型制造以及特效的渲染上,就花费了好几年的时光,这不仅是由于渲染所需要花费的时间,相同也是由于制造人员较少的缘故,所以说,如今学习Maya,未来的工作前景仍是非常可观的。
可以的,Maya在游戏设计行业的应用也比较广泛,尤其是次世代游戏,对画面品质要求比较高,建模的话一个软件是不够用的,常用软件一般Maya+3Dmax+Zbrush,三个软件各有优势,都是需求熟练掌握的。实际游戏项目中各个研制公司**后需求的版本不一样,有的需求终究输出max格式,有的需求终究输出maya格式。
品牌优势
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可以。一般需要maya技能大多是动画之类的公司,卡能力严厉一些,学历相对较低,不像传统企业卡的那么严。在动画制作公司里,一切以实力为主,学历为辅。假如你能做出足够专业的作品,就算学历真的是初中也是能够进去大公司作业,只要你能胜任公司交给的工作量。
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