3Dmax效果图全科班
**团队实战教学
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课程内容
核心能力
1、3DMAX的操作界面:文件的打开与保存;场景中物体的创建;对象的选择;使用组;移动、旋转和缩放物体;坐标系统;控制、调整视图;复制物体;阵列与对齐及捕捉工具的使用技巧。
2、基本体建模:认识三维模型、几何体创建时的调整、标准几何体的创建。
3、二维线形建模:二维建模的意义、样条线的设置与调整。
4、二维转三维建模:教学内容:挤出、车削、倒角、倒角、倒角剖面、放样等的使用方法,与使用技巧。
5、三维修改器建模:教学内容:弯曲、锥化、噪波、晶格、FFD长方体、网格平滑、布尔修改器的使用技巧与方法。
3D MAX课程体系
内容包括:软件基础;常用菜单以及工具使用;3D模型创建;2D图形创建以及2D-3D转换;多边形poly建模;NURBS曲面建模;结合室例讲解各类型场景效果图处理及二体效果的后期等等。
Vray课程体系
内容包括:VRAY软件基础;Vray相机;Vray灯光;Vray材质;Vray模型;Vray渲染设置以及常用后期处理简介:图层使用调整命令的使用蒙板的运用通道的运用以及制作常用后期处理技巧。
学3DMAX的前途还是很好的,尤其是次世代发展得很快,对这方面人才很急需的。
现在的次世代游戏流程一般包括:3Dmax建中模,zdZbrush雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染。后续的贴图打光这些就相对简单一些了。
目前几乎所有的游戏公司都在转次世代,这方面的人才缺口很大,市场内也很大,但是同时要求也比较高,所以在这个圈子现在比较普遍的一种情况就是公司招不到人,毕业生找不到工作。容所以学3D max和zb等前景是很大的,特别是重点学一下Zbrush,这个东西很重要,是你现在和未来主要吃饭的工具。
泓畅教育坐落于美丽的鱼米之乡“柯桥市”,学校拥有雄厚的师资力量,中心现有现有专兼职教师多名,均为本科以上学历,具为扎实的理论基础和丰富的教育经验。所有员工都必须经过泓畅教育总部的岗位培训和考核,是一支知识型、年轻化的精英团队。规范化的管理中心从招生、教学、考试到就业各个环节都严格按照标准执行。学校精益求精的治学精神得到了社会各界的一致好评。经过多年的办学积累,为社会培养了大量的良好技术人才,合格毕业生全部推荐就业。“办出,办出精品,培养更多良好的技术应用人才”,这也是泓畅教育培训学校为推动国家现代化建设,推进浙江信息化进程的办学宗旨!