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苏州Java语言培训中心哪里好_苏州JAVA培训
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发布时间:2018-10-31编辑:佚名

苏州Java语言培训中心哪里好
其然IT 教育师资

吴嘉俊(Stef)高级讲师

拥有多年的Java开发经验,CTO,EasyJF开源团队创始人之一、负责 EasyJWeb项目的开发和维护。曾在国内多家大型软件公司负责公司内部框架的开发和维护,为多个大中型公司做过架构和技术咨询。曾组织开发了蓝源 装饰行业ERP、美国EMR、蓝源服装行业连锁管理系统、蓝源SaaS服务平台、蓝源Eloan互联网金融综合解决方案等系统产品。具有非常丰富项目开发和 管理经验。

擅长技术:主流JavaEE,Android技术,对 Spring、JPA、Hibernate、 MyBatis、Struts2、MongoDB、Redis等技术领域有深入研究。 

吴老师有丰富的Java培训经验和IT培训行业顾问经验;授课激情,有感染力 ,注重对底层原理的剖析和理解;善于培养学生对编程的兴趣; 

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Java工程师就业前景

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Java工程师就业前景

2015年,在美国、加拿大、澳大利亚、新加坡等发达国家和中等发达国家, JAVA软件工程师年薪均在4—15万美金,而在国内,JAVA软件工程师也有极好的工作机会和很高的薪水。

在未来5年内,合格软件人才的需求将远大于供给。JAVA软件工程师是目前 国际高端计算机领域就业薪资非常高的一类软件工程师。

一般情况下的JAVA软件工程师是分四个等级,从软件技术员到助理软件工程 师,再到软件工程师,**后成为高级软件工程师。

根据IDC的统计数字,在所有软件开发类人才的需求中,对JAVA工程师的需 求达到全部需求量的60%—70%。同时,JAVA软件工程师的工资待遇相对较高。

通常来说,具有3—5年开发经验的工程师,拥有年薪15万元是很正常的一个 薪酬水平。80%的学生毕业后年薪都超过了8万元。

根据专业数据分析,由于我国经济发展不均衡因素,JAVA软件工程师工资待 遇在城市之间的差异也较大,一级城市(如北京、上海等),初级软件工程师的待遇大概在4000-6000之间,中级软件工程师的待遇在6000—8000之间, 而高级软件工程师的待遇基本破万。

大数据核心知识

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大数据核心知识

Hadoop基础

Hadoop1介绍

hadoop1架构

hadoop2架构(对比hadoop1)

hadoop2环境搭建

HDFS操作

yarn操作

Hadoop应用

Hive数据仓库

zookeeper系统服务

HBase非关系型数据库

Sqoop数据库抽取工具

Flume日志抽取工具

Spark基础

环境搭建

Spark平台介绍

RDD弹性分布式数据集

Scala编程

Spark应用

Spark-SQL组件

DataFrame组件

课程优势

1.真实的企业项目;

2.目前企业中应用广泛的技术路线;

3.部分Spark源码剖析,从源码层面提升问题解决能力。

4.从hadoop1到hadoop2机制原理详细解说;

5.生产环境hadoop集群调优经验;

6.企业真实项目实战;

本阶段学习目标

1.了解hadoop机制原理 ;

2.了解hadoop集群搭建过程;

3.了解Hdfs API使用以及mr编程模型;

4.了解hive、hbase、sqoop、flume等组件的使用方法;

5.Spark平台的优势以及Spark集群的搭建过程;

6.Scala程序设计基础;

7.Spark-SQL和DataFrame API详解。

本阶段学习效果

1.了解hadoop集群的搭建过程;

2.能够**mr和hive来实现简单的数据清洗的业务需求;

3.能够了解数据的抽取,转换,清洗,建模,入库过程;

4.掌握Spark集群的搭建;

5.掌握函数式编程思想,能够根据业务需求编写高质量的Scala程序;

6.掌握大规模离线数据的计算、分析能力。

事件与事件处理程序


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事件与时间处理程序

事件是可以被控件识别的操作。如按下确定按钮,选择某个单选按钮或者复选框。每一种控件有自己可以识别的事件,如窗体的加载、单击、双击等事件,编辑框(文本框)的文本改变事件,等等。

事件有系统事件和用户事件。

1.系统事件由系统激发,如时间间隔24小时,银行储蓄的存款日期增加一天。

2.用户事件由用户激发,如用户点击按钮,在文本框中显示特定的文本。事件驱动控件执行某项功能。

触发事件的对象称为事件发送者;接收事件的对象称为事件接受者;

事件是用户对窗口上各种组件的操作。使用事件机制可以实现:当类对象的状态发生变化时,系统会**某种途径调用类中的有关处理这个事件的方法或者触发控件的事件处理程序等。

在.NET框架中,事件是将事件发送这(触发事件的对象)与事件接受者(处理事件的方法)相关联的一种代理类,即事件机制是**代理类来实现的。当一个事件被触发时,由该代理来通知(调用)处理事件的相应方法。

C#中事件机制的工作过程如下:

(1)   将实际应用中需要**事件机制解决的问题对象注册到相应的事件处理程序上,代表今后当该对象的状态改变时,该对象有权使用它注册的事件处理程序。

(2)   当事件发生时,触发事件的对象就会调用该对象所有已注册的事件处理程序。

下面就以一个具体的例子来说明事件与事件处理程序:

using System;

namespace Sample

{

    public class PRogram

    {

        //事件处理程序

        private static  double Add(double first, double second)

        {

            return first second;

        }

 

        static void Main(string[] args)

        {

            Sample sample=new Sample();

            sample.Calculate = new Sample.CalculateHandler(Add);    //添加事件处理程序

            double a = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());

            double b = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());

            sample.InvokeEvent(a, b);   //触发事件

            Console.ReadKey();

        }

    }

 

    public class Sample

    {

        public delegate double CalculateHandler(double first, double b);

 

        public event CalculateHandler Calculate;    //事件

 

        public void InvokeEvent(double a,double b)

        {

            Console.WriteLine(Calculate(a, b));

        }

    }

}

 

首先,申明一个类 Sample ,包含成员 CalculateHandler(委托)与Calculate(事件)(在C#中,事件是**委托定义的,及申明事件,要先确定事件处理程序的函数签名,然后确定委托类型,在**委托定义事件。)函数 InvokeEvent()用于激发事件,以执行事件处理程序。在本例中事件只有一个事件处理程序。下面是一个事件订阅多个事件处理程序的代码:

using System;

 

namespace Sample

{

    public class Program

    {

 

        //事件处理程序

        private static void Add(double first, double second)

        {

            Console.WriteLine(first second);

        }

 

        //事件处理程序

        private static void Sub(double first, double second)

        {

            Console.WriteLine(first - second);

        }

 

        //事件处理程序

        private static void Div(double first, double second)

        {

            Console.WriteLine(first / second);

        }

 

        //事件处理程序

        private static void Mul(double first, double second)

        {

            Console.WriteLine(first * second);

        }

 

        static void Main(string[] args)

        {

            Sample sample=new Sample();

            sample.Calculate = new Sample.CalculateHandler(Add);    //添加事件处理程序

            sample.Calculate = new Sample.CalculateHandler(Sub);    //添加事件处理程序

            sample.Calculate = new Sample.CalculateHandler(Mul);    //添加事件处理程序

            sample.Calculate = new Sample.CalculateHandler(Div);    //添加事件处理程序

            double a = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());

            double b = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());

            sample.InvokeEvent(a, b);   //触发事件

            Console.ReadKey();

        }

    }

 

    public class Sample

    {

        public delegate void CalculateHandler(double first, double b);

 

        public event CalculateHandler Calculate;

 

        public void InvokeEvent(double a,double b)

        {

            Calculate.Invoke(a, b);

        }

    }

}

在这个例子中 Calculate 事件订阅了四个事件(加,减,乘,除),在触发 Calculate 事件后,按顺序依次执行四个事件处理程序。

事件与事件处理程序是不同的概念,只有当事件先订阅(添加)事件处理程序后,在触发事件时,事件才会依次(按订阅的先后)处理所有订阅的事件处理程序。所以我们在写程序时所说的事件通常指的是事件处理程序(即我们习惯将所写的事件处理程序添加到事件上的过程叫做事件),但在自定义事件中,事件就是指的事件,应当正确的理解这两者的区别。


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