录学要求:
初中毕业,16岁以上,热爱游戏,游戏程序制作有兴趣,希望进入游戏行业发展的各类人士。
专业介绍:
课程涉及粒子技术,刚体技术,柔体技术,毛发技术,AfterEffects合成与技术。将知识点融入到实际项目当中,深入学习各种的制作与解决方案,在学习过程中让学生体会到实际项目的制作要求。课程设置由浅入深,由易到难,让学生逐渐掌握复杂的技术,创造出绚丽的画面。通过一系列知识点的学习,让学生能够胜任各种影视剧的制作工作。
学习内容:
1、3D游戏制作的基本流程、常用技术、制作技巧,掌握游戏引擎插件配合3DSmax的基本操作和参数设置。
2、3Dsmax软件中粒子、空间扭曲的基本操作及应用功能模块的操作技巧。
粒子为模拟现实中的水、火、雾、气等效果由各种三维软件开发的制作模块,原理是将无数的单个粒子组合使
其呈现出固定形态,借由控制器,脚本来控制其整体或单个的运动,模拟出现真实的效果。
3、2D、2.5D、web游戏制作的基本流程、常用技术、制作技巧,掌握2D、2.5D、web游戏的制作种类。
游戏原画设计班:
本专业课程从原画工作模式,重点培养学生的想像、造型和表现能力。课程将根据实际原画工作环境,组织学生参与一个完整的游戏原画设定制作体系,经过原画设定的所有工作程序,并通过大量的练习来强化学生的技能。
主要学习角色设定、卡通角色设定、场景道具、场景气氛稿、海报以及Matte Paintiong的原画绘画等技法,同时根据项目素材和项目要求进行讲解并练习,将学生已经具备的美术绘画知识和技能逐步引导到游戏原画设定的艺术风格和技术规格,保证所创作的角色及场景符合设计风格要求。
动画制作与引擎实时渲染
三维动作设计培训
动漫模型渲染与栏包设计
动漫模型与动画设计
南洋美术(上海交大教育集团)位于上海交通大学徐汇校区,毗邻上海徐家汇中心地段。“上院初,下院幕,仰思百年菁菁路,留园兰花顾”,校内郁郁葱葱的古树、中西合璧的红楼,菁菁小路、一碑一园,见证交大历久弥新的文化传统。这座拥有120年办学史的国内高等学府,以教育兴国为己任,倾力服务社会,于1999年设立上海交通大学教育集团。上海交大南洋美术 作为下属院 校,依托交大雄厚的办学背景,旨在向学生提供优质的现代化教育,为社会培育专业复合型室内设计人才。
上海交通大学教育集团—— 3D游戏讲师 上海慕和网络科技有限公司——资深3D游戏美术设计师 上海摩力游数字娱乐有限公司——资深3D游戏美术设计师 上海龙傲游数码科技有限公司——3D游戏美术设计师 参与项目: 负责《惊天动地》、《海之梦》、《海盗王》等项目3D美术工作。 参与团队项目(现为上海杰姆火)日系格斗页游《禁书目录》项目的3d角色制作。 参与日式幻想风《魔龙战纪》制作并负责公司次时代网络游戏Project MING的3D美术设计工作。
职称:UI视觉高级讲师 教育履历: 毕业于安徽师范大学 工作履历: 2010年-2012年 蕃茄田美术中心 创意导师 参与(刘海粟美术馆)画展工作 参与户外写生指导 2013年-2014年 新加坡融登艺术品有限公司 网页设计 海报宣传册设计
flash动画制作
了解Flash的各种功能,了解动画制作的基本原理,掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法,结合效果音、背景音乐以及利用媒体流使视频持续播放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用的镜头手法技巧。
动漫三维角色制作
三维影视动物、怪物,三维影视男、女性角色的创建,三维影视角色材质编辑器的运用;三维游戏动物、怪物,三维游戏男、女性角色的创建, UV展开与贴图绘制,BODYPAINT的使用技巧。
Maya软件技术
MAYA界面介绍:NURBS建模Polygon和细分建模,灯光和材质,渲染全局设置,Paint Effects,常用动画的基本形式的介绍(关键帧动画、路径动画、动画曲线编辑器);
三维动画、设计
3Dsmax中的骨骼创建及蒙皮的绑定设计,创建IK控制骨骼,权重处理,表情设计,人体骨骼、动物骨骼的安装使用,动画编辑曲线的应用,动画类型与动作规律的使用
VR美术动漫设计培训课程
【课程内容】
1、美术基础
素描基础
素描基础知识,透视原理解析,光源分析,几何体绘制技法,头像绘制技法,人体绘制技法,动物绘制技法,怪物绘制技法,场景绘制技法等。
色彩基础 色彩基础知识,软件基础操作,PS工具箱,PS绘画功能详解,图层及滤镜应用,材质绘制技法等。
2、VR/AR软件入门
三维软件入门
软件界面分布,菜单栏及主工具栏,视图及导航器,基本操作,常用快捷键。
三维模型制作 创建基本体,扩展基本体,创建样条线,复合物体建模,放样对象,修改器基本知识,模型变换修改器,对象修改器。
3、VR/AR三维场景制作
VR/AR场景制作
VR/AR场景模型搭建,编辑多边形,场景贴图绘制技法。
VR/AR高精度场景制作
VR/AR高精度场景模型搭建,材质编辑器,标准材质类型,其他材质类型,着色及材质编辑管理器。
4、VR/AR三维角色制作
VR/AR角色制作
VR/AR高精度角色制作,VR/AR动物模型搭建,怪物模型搭建,角色贴图绘制技法。
VR/AR高精度角色制作
VR/AR高精度角色模型搭建,材质编辑器,标准材质类型,其他材质类型,着色及材质编辑管理器,角色贴图绘制技法。
5、VR/AR项目实战
结合实际案例参与多家游戏公司VR/AR项目研发,完成完整商业作品!积累丰富的项目经验。